Blender 3D/Gyorsbillentyűk/3D nézet/Szerkesztőmód
Szerkesztő mód általános Edit Mode – General
Ezekből a gyors billentyűkből sok csak 3D ablakban és szerkesztő módban használható Ha kijelölt objektum van akkor a forgatás, mozgatás, átméretezés, és az ehhez tartózó tartózó billentyűkombináció amik az objektum módban már ismertetünk.
CTRL-TAB. Megjelenik egy felugró menü ahol kiválasztható kijelölési módját : pont, él, lap
AKEY. Mindent kijelöl /megszünteti a kijelölést
BKEY-BKEY. Kijelölő négyzet a bekeretezett részt kijelöli második lenyomás után kijelölő kör amit NUM+ NUM- gombokkal válthatjuk a méretét jobb egér gombbal kiléphető a parancsból
CTRL-H. A kijelölt objektumhoz egy hook típusú kampót horgonyt lehet rendelni
NKEY. Megjeleníthető egy panel amin a kijelölt objektum helyzetét lehet számokkal pontosan megadni
OKEY. Ki/be kapcsolja az arány szerkesztőt
PKEY. Szét válasz Egy csoportba tartozó objektumok (pont, él ,lap, gömb) kijelölt részeit szét választja (Egyesítést CTRL-J lehet)
CTRL-P. Pontok között hoz létre szülő gyermek kapcsolatot 1 vagy 3 pontot kell kijelölni és hozható létre kapcsolat
CTRL-S. A kijelölt objektumot dönti az aktuális horizontális tengelyre merőleges.
UKEY. Vissza vonás
WKEY. Speciális felugró menüt jelenit meg ahol többek között objektum felosztását felosztás csökkentését stb. lehet végrehajtani.
SHIFT-W. Görbít a kijelölt pontokat a 3D kurzor körül hajlítja meg az eleje és végét 90 fokba. Az egérrel ezt növelhető és csökkenthető .