Blender 3D/Gyorsbillentyűk/3D nézet/Általános
Általános billentyűkombináció
CTRL-LMB. Kijelölő lasszó. Kijelöli az
objektumot ami teljes terjedelmében a lasszón belül van.
ESC. Kilép az épen futó parancsból vagy
megszakítja a renderelést
SPACE. Előhívja a legördülő menüt.
CTRL-SPACE. Előhívja transzformációkat tartalmazó menüt
ALT-SPACE. Előhívja transzformáció irányának beállítására tartalmazó menüt
TAB. Start Szerkesztő módba ki/be kapcsol
F1. Fájl megnyitása a Fájl ablak segítségével
SHIFT-F1. Hozzáfűz másik Blender fájl objektumát
F2. mentés másként
SHIFT-F2. Exportál DXF fájlként
CTRL-F2. Exportál VRML1 fájlként
F3. Kép mentése ha van renderelt kép
CTRL-F3 Aktuáli ablak képét menti le
SHIFT-CTRL-F3. Az egész programról ment képet
F4. megjeleníti Logic panel a gomb ablakban
F5. megjeleníti Shading/Materila panel a gomb ablakban
F6. megjeleníti Shading/Texture panel a gomb ablakban
F7. megjeleníti Object panel a gomb ablakban
F8. megjeleníti Shading/Word panel a gomb ablakban
F9. megjeleníti Editing panel a gomb ablakban
F10. megjeleníti Scene panel a gomb ablakban
F11. Az elrejtet render ablakot mutatja
F12. Indítja a renderelést az aktív kamera nézettel
LEFTARROW. Előző képkockára ugrik
SHIFT-LEFTARROW. Első képkockára ugrik
RIGHTARROW. Következő képkockára ugrik
SHIFT-LEFTARROW. Utolsó képkockára ugrik
UPARROW. Előre ugrik 10 képkockánként
DOWNARROW. Vissza ugrik 10 képkockánként
ALT-A. Aktuáli ablakban elkezdi futtatni az animációt
ALT-SHIFT-A. Az összes 3D ablakban kezdi el futtatni az animációt
IKEY. Előhívja a Insert Key menüt.
JKEY. A render ablakban megjeleníti az előzőleg renderelt képet
CTRL-O. Megnyitja az utoljára mentet fájlt
QKEY. OK? Bezárja Blender programot
ALT-CTRL-T. Előhívja a TimerMenu menüt. ???
CTRL-W. Fájl mentése
ALT-W. Exportálja Videoscape fájlba az animációt.
CTRL-X. Mindent kitöröl és új fájlt hoz létre
CTRL-Y. Visszavont parancsot újból elvégez
CTRL-Z. Visszavonás
SHIFT-CTRL-Z. Visszavont parancsot újból elvégez