Ugrás a tartalomhoz

PC tanácsok/A DirectX támogatás tesztelése

A Wikikönyvekből, a szabad elektronikus könyvtárból.

PC tanácsok

A DirectX támogatás tesztelése

Számos multimédia-alkalmazás és a legtöbb játék használja a DirectX-et, hogy a különösen gyors 3D grafikákat, hangkártyákat és joystickeket meg tudják hajtani. Azt, hogy a DirectX hibátlanul működik-e, a rejtett DXDIAG tesztprogrammal tudjuk megnézni.

Válasszuk a Start menüben a Futtatást, és adjuk ki a DXDIAG parancsot, majd kattintsunk az Enter-re.

Az eszköz indulása eltart néhány másodpercig, és a képernyő ezalatt az idő alatt villódzhat. Ezt követően egy rendszeráttekintés és számos regiszter jelenik meg, amelyekkel DirectX drájverünk működőképességét tesztelhetjük.

Kattintsunk például a Megjelenítés regiszterre. Ekkor a DirectDraw és Direct3D kapcsolóval ellenőrizhetjük a DirectX képmegjelenítő funkciókat. Ha egy teszt nem sikerülne, vagy ha a tesztkapcsolók valamelyike, mint például a Direct3D tesztelése, nem aktív, akkor arra következtethetünk, hogy a grafikus kártyánk, legalábbis jelenleg, nem támogatja ezt a funkciót. Az esetek többségében a készülék illesztőprogramja tehet erről. Vagy nem ismerte fel a Windows XP a grafikus kártyánkat, vagy elavult illesztőprogramot használunk.

Információkat és a hardverrel kapcsolatos problémamegoldásokat úgy kaphatunk, ha a Start menüben a Súgó és támogatás menüt választjuk.

Ezután kattintsunk jobbra az Eszközökre és a bal oldali Eszközök listában a Sajátgép adataira.

Kattintsunk a Rendszerre telepített hardvereszközök és szoftverek állapotának megjelenítése opcióra.

A Windows XP automatikusan elkészít egy jelentést, és a Problémakezelés link segítségével megkapjuk a lehetséges problémamegoldásokat tartalmazó megfelelő súgóoldalakat.