Blender 3D/Magyar nyelvű oktatóanyagok listája
A Wikikönyvekből, a szabad elektronikus könyvtárból.
Magyar nyelvű okatatóanyagok listája
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] Modellezés
- Low-poly Ház modellezés (pdf 8 MB)
- Modellezés lattice-vel - Lomnic
- Szimmetrikus mesh modellezés
- Kocka & Henger Különbsége I.
- Kocka & Henger Különbsége II.
- Blender Knife Tool (Kés Eszköz)
- Csigalépcső,fény,víz..
- 3D alapok: NURBS modellezés (pdf 0,5 MB)
- Hogyan dobjunk össze egy pályát Blenderben
- Lánc egyszerű elkészítése
- Lánc készítése
- Objektumok, tárgyak Spirális Másolása
- GUS Reloaded
- Rotate Center avagy Pivot áthelyezése Blenderben
- Felület létrehozása NURBS görbe segítségével Blenderben (avi 8,5MB)
- Vektorizálás Blenderben (avi 14 MB)
- Join, Align, Separated (Egyesít, Igazít, Leválaszt)
- Kés eszköz - Knife tool
[szerkesztés] Textúrázás, UV, Anyagtulajdonságok
- Low-poly Ház modellezés (pdf 8 MB)
- UV Mapping & Texturing
- Falevelek több felvonásban
- UV Textura - Mark Seam
- Csigalépcső,fény,víz..
- Színátmenet, felületi fények (by venomgfx)
- Lézerkard készítése haloval
- Hogyan textúrázzunk játékhoz Blenderben
- Hogyan dobjunk össze egy pályát Blenderben
- Egyszerű Skin (bőr) létrehozása
- A Toon Shaders
- GUS Reloaded
- Normal map készítés (pdf 1,5 MB)
[szerkesztés] Karakteranimáció, Animáció, Csontozás
- Animáció alapok
- Az első animációd 30 + 30 perc alatt
- Blender oktatóanyagok: Lattice animáció
- Hogyan hozzunk létre önmagába visszatérő gyalogló ciklust az NLA -val - Lomnic
- Deformációk animálása - Lomnic
- Ajak-szinkronizáló Forma-kulcsokkal
- Kar és Láb csontozása - Lomnic
- Karakter Pózolás Envelope-val
- Relatív vertex kulcsok használata csontok segítségével
[szerkesztés] Fizikai szimulációk, mechanika
[szerkesztés] Részecske rendszer
- Blender részecskerendszer - fű készítése (Flash)
- Részecske rendszer
- Rajzolás Particles-el
- Haj létrehozása Particles System segítségével
- Füvet gyorsan Blenderben
- Keyed particle - téglalap szétrobbanása, darabok egyesítése egy szöveggé.
[szerkesztés] SoftBody
- Zászló, függöny SoftBody használatával
- SoftBody System - Puhatest Rendszer és Cloth Simulation - Ruha-szimuláció
[szerkesztés] Folyadék dinamika
[szerkesztés] Mechanika
[szerkesztés] Nodes - Csomópontok
- Blender Material Nodes - Anyag Csomópontok
- Mélységélesség Blenderben node segítségével
- Vector Blur Tutorial
- Yafray és Node
[szerkesztés] Sequence editor, videószerkesztés
[szerkesztés] Render beállítások, külső renderelők: Yafray, Indigo...
- Yafray DOF beállítások Blenderben
- Yafray GI beállítások
- Pár szó a Yafray render AA beállításokról
- Radiosity tutorial (pdf 0.5 MB)
- Yafray és Node
- Indigo Renderer
[szerkesztés] Python
[szerkesztés] Python programozás
[szerkesztés] Python szkriptek
- Topix Cloth script használata
- B-Brush Sculpter (A Blender 2.41-es verziótól tartalmazza ezt a szkriptet.)
- Discombobulator (Flash) (A Blender 2.41-es verziótól tartalmazza ezt a szkriptet.)
- Topix Cloth Topix Cloth.blend
- Layer Manager (hu)
- Another Noise Tool - tájképgeneráló ANT Landspace.zip
- LSystem - Fa generátor neo_lstseed228.blend
- Kijelölt Objektumok Ismétlése Python Script Használatával repeat03.zip
- BRayBaker 3 - stewet BRayBaker.3.3.py (A Blender 2.41-es verziótól tartalmazza ezt a szkriptet.)
- Caliper script (pdf 0.2 MB) Caliper script
- Gyors Mélységélesség a QuickDoF Scripttel
- Make Human win-v1.8b Tutorial - Emberi test generáló blenderhez
- LightMap Tutorial
- Téglafal, kôfal Készítése Blenderben...
- Majdnem Fractal a Blenderben
- A Cells szkript használata (video)